Call of Duty lanza la Temporada 4 Recargada con nuevos mapas, zombis y estilo animado

Call of Duty lanza la Temporada 4 Recargada con nuevos mapas, zombis y estilo animado

Con modos llenos de humor, desafíos extremos y un estilo visual renovado, la nueva actualización de Black Ops 6 y Warzone llega con sorpresas que van más allá del combate.

Call of Duty lanza la Temporada 4 Recargada
Call of Duty lanza la Temporada 4 Recargada

La mitad de temporada llegó recargada en Call of Duty, y esta vez no solo con nuevas armas o mapas, sino con una identidad visual que rompe esquemas. El toque animado de CODtoons marca el tono de la Temporada 4 Recargada de Black Ops 6 y Warzone, una actualización que mezcla nostalgia, caos creativo y desafíos intensos en todos los modos de juego.

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A partir del 2 de julio, los jugadores podrán experimentar una serie de contenidos que amplían la narrativa de Black Ops 6 —ahora con Stitch y Adler colaborando para descubrir la verdad detrás de los espías del Panteón— y que aportan nuevas dinámicas tanto para veteranos como para recién llegados.

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Multijugador: entre la nostalgia y el neón

El modo multijugador recibe dos nuevos escenarios. Fringe, un mapa clásico de Black Ops 3, regresa con una ambientación diferente en la destilería Rolling Hills. Por otro lado, Eclipse transporta a los jugadores a un club subterráneo con luces de neón y espacios cerrados, ideales para el combate cercano.

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Sin embargo, lo más llamativo es la incorporación del estilo cel-shaded en varios mapas clásicos como Nuketown y Skyline, disponibles en listas como Moshpit CODtoons y Party Ops. Esta última propone minijuegos caóticos como Dance Off o Musical Zones, alejándose del combate tradicional para ofrecer un enfoque más desenfadado.

Zombis: nuevos límites, viejas pesadillas

El modo Zombis también recibe contenido relevante. El evento temporal Abomination Challenge enfrenta a los jugadores contra “Mo”, una versión más poderosa del enemigo conocido. Con cambios de resistencia dependiendo del arma usada y habilidades que pueden neutralizar ventajas adquiridas, la dificultad escala considerablemente. A cambio, se entregan recompensas como XP, ítems especiales y cosméticos exclusivos.

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Por su parte, Starting Room lleva el concepto de supervivencia al extremo, limitando al jugador a la zona inicial de cada mapa sin acceso a mejoras, lo que obliga a maximizar los recursos desde el principio. Todo esto ocurre en versiones animadas de escenarios como Liberty Falls y The Tomb, reforzando la coherencia visual de la temporada.

Además, el modo Grief recibe ajustes importantes: penalizaciones más severas, recompensas locas para quienes resistan y un nuevo balance en el uso de GobbleGums.

Warzone: caos controlado y nuevos estilos de juego

Warzone también evoluciona con esta actualización. A nivel estético, Rebirth Island adoptará próximamente el mismo tratamiento animado del resto de contenidos. Pero en cuanto a mecánicas, se introducen nuevos modos y objetos que amplían las opciones tácticas. Entre ellos, el Cañón de Mano y la Barricada de Puerta estarán disponibles aleatoriamente en los Care Packages.

Nuevos modos como Havoc Royale —una versión de 15 minutos del battle royale tradicional con modificadores aleatorios—, Resurgence Casual con bots para nuevos jugadores, y la vuelta del competitivo Resurgence Clasificatorio, ofrecen alternativas según el perfil del usuario. También se prueba el regreso de Solos Estándar, para estudiar las preferencias de la comunidad.

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Eventos y tienda: la temporada también se ríe de sí misma

En cuanto a eventos, King of the Dead invita a eliminar zombis para ganar puntos, mientras que Beavis & Butt-Head sorprenden con su llegada al universo del juego. Este crossover permite desbloquear armas como la Pickaxe y el rifle Olympia Special, además de skins inspirados en los personajes.

La tienda se actualiza con paquetes temáticos como Beavis & Butt-Head, que además de incluir aspectos cel-shaded y efectos visuales exagerados, se alinean perfectamente con la estética general de la temporada.

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